Apa itu The Abyss ?
Platform Abyss adalah generasi berikutnya dari sistem distribusi digital, menawarkan semua jenis permainan video (MMOs Free2play dan cryptogames adalah prioritas utama), termasuk semua judul AAA, ke komunitas game global yang besar. Tidak seperti platform lain (Steam, Origin, GOG, dll), The Abyss menyediakan sistem rujukan multi-level dan motivasi baru yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan uang dari aktivitas sosial dan perjudian serta pembayaran pemain lainnya. Pengembang, dengan bergabung The Abyss, akan mengurangi biaya pemasaran dan mendapatkan penghasilan tambahan dari rekomendasi game platform lainnya.
Platform Abyss adalah generasi berikutnya dari sistem distribusi digital, menawarkan semua jenis permainan video (MMOs Free2play dan cryptogames adalah prioritas utama), termasuk semua judul AAA, ke komunitas game global yang besar. Tidak seperti platform lain (Steam, Origin, GOG, dll), The Abyss menyediakan sistem rujukan multi-level dan motivasi baru yang memungkinkan pemain untuk mendapatkan uang dari aktivitas sosial dan perjudian serta pembayaran pemain lainnya. Pengembang, dengan bergabung The Abyss, akan mengurangi biaya pemasaran dan mendapatkan penghasilan tambahan dari rekomendasi game platform lainnya.
Biasanya promosi game pada platform dibatasi oleh pilihan tempat untuk mempresentasikannya, dan pengembang memiliki sejumlah besar dana untuk menarik peserta ke proyek pada platform yang berbeda. Proyek motivasi untuk penggunanya dibatasi oleh bagian pembayaran dari pengguna lain yang membawa, dengan kemampuan terbaik mereka, atau lebih sering dengan posisi peringkat mereka. Saat ini, platform rumit dan lambat dalam hal komunikasi dengan pengembang. Jika opsi iklan terlalu mahal dan tidak efektif, jika sama sekali. Sebuah program rujukan bertingkat yang kuat di mana seorang pengguna dimasukkan oleh pengembang menyediakan programmer dengan entri untuk semua pembayaran dan pencapaian pada platform dari setiap permainan lainnya.
Pemain juga mendapat manfaat dari Sistem rujukan yang serupa telah dibangun berdasarkan viral di mana pemain akan menerima penghasilan dari perekrutan teman, tidak hanya untuk pembayaran mereka tetapi juga untuk kegiatan platform. Keuntungan para pemain yaitu Referensi pribadi lima tingkat, Keuntungan baik dari prestasi pribadi dan gabungan, Monetisasi konten yang dibuat , Dapatkan penghasilan tambahan dalam permainan lelang, Sindikasi untuk mendapatkan manfaat dari kegiatan bersama dan Token telah pensiun ke portofolio pribadi Ethereum.
Manfaat dari pengembang yaitu Program pribadi dari rujukan lima tingkat. Target audiens yang menghasilkan konten di awal proyek. Akses ke statistik permainan khusus. Layanan pelanggan multibahasa 24/7. Mekanisme gerakan rotasi yang nyaman di semua game platform dan Teknik mudah untuk mendapatkan lalu lintas internal dan eksternal.
Manfaat dari pengembang yaitu Program pribadi dari rujukan lima tingkat. Target audiens yang menghasilkan konten di awal proyek. Akses ke statistik permainan khusus. Layanan pelanggan multibahasa 24/7. Mekanisme gerakan rotasi yang nyaman di semua game platform dan Teknik mudah untuk mendapatkan lalu lintas internal dan eksternal.
Sistem Kerja The Abyss yaitu :
Distribusi pembayaran pengguna : (Programmer mendapat 70% dari pencairan yang dibuat dalam permainannya. Ini menerima 30% dari semua kuota dalam permainan apa pun).
Sistem imbalan : (Program rujukan multilevel: 1/3 dari keuntungan bersih platform pada pembayaran pengguna ditransfer ke program rujukan).
Program motivasi multilevel : (Distribusi sebagai berikut - 60% untuk kemajuan permainan (pribadi, dirujuk, kolaboratif), 25% untuk serikat buruh (Masternodes) dan 15% untuk pembuatan konten).
Game Achievements : (Salah satu cara untuk mempertahankan peserta adalah melalui hasil permainan. Reward Bank secara teratur melakukan pembayaran kepada semua pengguna untuk pencapaian video game pribadi, serta untuk pencapaian referensi).
Serikat "Masternodes" : (Serikat adalah prosedur untuk menyatukan pemain yang tidak dapat terhubung dalam satu permainan, dan metode tambahan memonetisasi semua kegiatan yang disediakan oleh platform. Organisasi terdiri dari aktivitas permainan kolaboratif yang memungkinkan untuk kinerja tambahan berdasarkan penilaian serikat. Evaluasi serikat pekerja dipengaruhi oleh tiga indikator: jumlah token ABYSS dalam hubungan serikat pekerja; masa manfaat dari setiap token; penilaian masing-masing peserta dalam serikat, dihitung dari jumlah akumulasi motivasi).
Pengembangan konten : (Ada banyak mekanisme untuk mempertahankan minat dalam permainan dan membentuk opini publik. Ini adalah artikel, streaming, ulasan, panduan, karya seni, video, dan cerita. Ada dua opsi di antarmuka untuk memublikasikan materi apa pun: Suka / Tidak Suka, yang dapat dimonetisasi; Peluang bagi pengguna lain untuk menerima token ABYSS dalam bentuk hadiah untuk konten berkualitas).
Lelang : (Lelang adalah cara untuk membeli atau menjual item game atau kredensial berbagai jenis chip ABYSS. Remunerasi untuk transaksi minimal dan ditentukan sebagai berikut: 3% dari jumlah transaksi masuk ke platform, 5% ke permainan).
Distribusi pembayaran pengguna : (Programmer mendapat 70% dari pencairan yang dibuat dalam permainannya. Ini menerima 30% dari semua kuota dalam permainan apa pun).
Sistem imbalan : (Program rujukan multilevel: 1/3 dari keuntungan bersih platform pada pembayaran pengguna ditransfer ke program rujukan).
Program motivasi multilevel : (Distribusi sebagai berikut - 60% untuk kemajuan permainan (pribadi, dirujuk, kolaboratif), 25% untuk serikat buruh (Masternodes) dan 15% untuk pembuatan konten).
Game Achievements : (Salah satu cara untuk mempertahankan peserta adalah melalui hasil permainan. Reward Bank secara teratur melakukan pembayaran kepada semua pengguna untuk pencapaian video game pribadi, serta untuk pencapaian referensi).
Serikat "Masternodes" : (Serikat adalah prosedur untuk menyatukan pemain yang tidak dapat terhubung dalam satu permainan, dan metode tambahan memonetisasi semua kegiatan yang disediakan oleh platform. Organisasi terdiri dari aktivitas permainan kolaboratif yang memungkinkan untuk kinerja tambahan berdasarkan penilaian serikat. Evaluasi serikat pekerja dipengaruhi oleh tiga indikator: jumlah token ABYSS dalam hubungan serikat pekerja; masa manfaat dari setiap token; penilaian masing-masing peserta dalam serikat, dihitung dari jumlah akumulasi motivasi).
Pengembangan konten : (Ada banyak mekanisme untuk mempertahankan minat dalam permainan dan membentuk opini publik. Ini adalah artikel, streaming, ulasan, panduan, karya seni, video, dan cerita. Ada dua opsi di antarmuka untuk memublikasikan materi apa pun: Suka / Tidak Suka, yang dapat dimonetisasi; Peluang bagi pengguna lain untuk menerima token ABYSS dalam bentuk hadiah untuk konten berkualitas).
Lelang : (Lelang adalah cara untuk membeli atau menjual item game atau kredensial berbagai jenis chip ABYSS. Remunerasi untuk transaksi minimal dan ditentukan sebagai berikut: 3% dari jumlah transaksi masuk ke platform, 5% ke permainan).
ROADMAP
Q3 2008
Destiny Games Foundation (perusahaan video game).
Q3 2008
Destiny Games Foundation (perusahaan video game).
Q3 2016
Ide pembuatan portal game state-of-the-art.
Q2-Q3 2017
Uji kemungkinan mengintegrasikan teknologi rantai blok ke dalam konsep baru.
Q4 2017
Presentasi dari konsep Abyss - platform distribusi digital generasi berikutnya.
Q1 2018
Realisasi penjualan simbolik.
Q2 2018
Memulai pengembangan platform Abyss.
Presentasi konsep The Abyss ke pengembang game.
Q3-Q4 2018
Tahap Pengembangan Platform Aktif.
Persiapan hukum dan keuangan untuk peluncuran proyek.
Perjanjian kolaborasi dengan proyek-proyek game.
Q1 2019
Versi pertama dari platform dengan API paket perdana permainan untuk Peringkasan Proyek Penagihan terpadu dalam dua mata uang
& Sistem Persetujuan Terpadu Integrasi pertama program rujukan multi-level.
Q2-Q4 2019
Pengembangan platform aktif.
Perluasan jumlah proyek yang terhubung.
Memperkenalkan sistem personalisasi dan sosialisasi.
Pengenalan sistem pelaporan terperinci.
Presentasi dari jaringan BPA internal.
Q1-Q4 2020
Memperluas fungsionalitas platform.
Program motivasi.
Kemampuan untuk menghasilkan dan mengevaluasi konten.
Lelang.
Serikat pekerja.
Prestasi pertandingan bersama.
2020+
Crowdfunding Platform.
Ekstensi baru dari platform.
Informasi Penjualan Token
Periode penjualan: 12/12/2017 hingga 24/1/2018.
Harga: 1 ETH = 2500 ABYSS .
Mata uang yang diterima: ETH dan BTC.
Berpartisipasi dalam ICO The Abyss, masyarakat akan berpartisipasi dalam pertumbuhan proyek di masa depan yang juga dirancang untuk kebutuhan mereka sendiri. The Abyss sendiri adalah hasil dari kerja sama tim yang dipimpin oleh Boyko Romanovsky, bekerja sama dengan manajer, pengembang, konsultan, pemasaran profesional yang ahli dan berpengalaman dibidangnya masing-masing. yang berupaya memberikan kemampuan mereka yang terbaik mereka dalam proyek ini. Selain itu, tim juga berupaya untuk memberikan keuntungan dan layanan terbaik, kepada siapapun yang tertarik untuk bergabung ke dalam proyek ini silahkan untuk bergabung.
Demikianlah info ICO project dari The Abyss, juga merupakan best ICO project, cryptocurrency, token, altcoin dari teknologi blockchain ethereum er20. Article ini dibuat berdasarkan pandangan pribadi, terkait investasi alangkah baiknya kita melakukan analisa terlebih dahulu. Jenis investasi pasti memiliki resiko tergantung besar atau kecilnya skala investasi dan bagus tidaknya konsep tersebut. Untuk informasi lebih lanjut silakan kunjungi situs resmi mereka di bawah ini :
By : adiarsent
Bitcointalk Id : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1720810;sa
The Abyss - Industri Video Game Teknologi Blockchain
Reviewed by aBdi Manroe
on
Mei 07, 2018
Rating:

Tidak ada komentar: